La actualización de Wine 10.17 introduce Mono 10.3 para aplicaciones .NET, EGL como renderizador OpenGL predeterminado y la división de la biblioteca COMCTL32, mejorando la compatibilidad de aplicaciones Windows en sistemas Linux, macOS y BSD.

La última versión de Wine 10.17 ofrece mejoras significativas a esta capa de compatibilidad esencial de Windows, permitiendo una ejecución más fluida de aplicaciones de Windows en plataformas Linux, macOS y BSD. Esta actualización introduce mejoras críticas al motor Mono, el renderizado de gráficos y la organización de bibliotecas que en conjunto mejoran el rendimiento y la compatibilidad para diversas necesidades de software.
Wine 10.17 integra Mono 10.3.0, proporcionando soporte expandido para aplicaciones .NET con correcciones cruciales en tiempo de ejecución. El renderizador EGL ahora sirve como el backend predeterminado de OpenGL, potencialmente mejorando el rendimiento gráfico en diferentes sistemas. Para un mejor manejo de aplicaciones de Windows, la biblioteca COMCTL32 se ha dividido en módulos separados v5 y v6, mejorando la compatibilidad con software que espera versiones específicas de la biblioteca de controles.
Mejoras adicionales incluyen un soporte mejorado para controladores ODBC ANSI, beneficiando aplicaciones dependientes de bases de datos y software empresarial heredado. Los usuarios de FreeBSD obtienen informes más precisos de información de la CPU, mientras que 17 correcciones de errores abordan problemas de compatibilidad con juegos como Metro 2033 y Throne and Liberty. Estas actualizaciones hacen que Wine sea más confiable tanto para herramientas de productividad como para juegos a través de varios emulador y capas de compatibilidad.
Wine 10.17 representa un paso sustancial hacia adelante en la compatibilidad de aplicaciones de Windows a través de sistemas operativos alternativos. La combinación de Mono 10.3, el renderizado EGL OpenGL y la reorganización de bibliotecas crea una base más robusta tanto para software de productividad como para juegos. Estas mejoras demuestran la evolución continua de Wine como una herramienta vital de lanzador de juegos y optimizador del sistema para entornos de computación multiplataforma.
Wine 10.17 introduce Mono 10.3 para un mejor soporte .NET, hace de EGL el renderizador OpenGL predeterminado para mejorar los gráficos y divide la biblioteca COMCTL32 para una mayor compatibilidad con aplicaciones Windows.
Wine 10.17 corrige problemas de compatibilidad con Metro 2033, So Blonde y Throne and Liberty, junto con otras 17 correcciones de errores que mejoran el rendimiento de los juegos en todas las plataformas.
Sí, el soporte mejorado del controlador ODBC ANSI en Wine 10.17 beneficia a las aplicaciones dependientes de bases de datos y al software empresarial heredado que requiere conectividad de base de datos.
El renderizador EGL es ahora el backend OpenGL predeterminado en Wine 10.17, lo que potencialmente mejora el rendimiento gráfico y la compatibilidad en diferentes sistemas.
Dividir COMCTL32 en módulos v5 y v6 mejora la compatibilidad con el software de Windows que depende de versiones específicas de la biblioteca de controles, reduciendo errores.