La mise à jour Wine 10.17 introduit Mono 10.3 pour les applications .NET, EGL comme moteur de rendu OpenGL par défaut et la division de la bibliothèque COMCTL32, améliorant la compatibilité des applications Windows sur les systèmes Linux, macOS et BSD.

La dernière version de Wine 10.17 apporte des améliorations significatives à cette couche de compatibilité Windows essentielle, permettant une exécution plus fluide des applications Windows sur les plates-formes Linux, macOS et BSD. Cette mise à jour introduit des améliorations critiques au moteur Mono, au rendu graphique et à l'organisation des bibliothèques qui améliorent collectivement les performances et la compatibilité pour divers besoins logiciels.
Wine 10.17 intègre Mono 10.3.0, offrant un support étendu pour les applications .NET avec des correctifs d'exécution cruciaux. Le rendu EGL sert désormais de backend OpenGL par défaut, améliorant potentiellement les performances graphiques sur différents systèmes. Pour une meilleure gestion des applications Windows, la bibliothèque COMCTL32 a été divisée en modules v5 et v6 séparés, améliorant la compatibilité avec les logiciels attendus de versions spécifiques de bibliothèques de contrôle.
Des améliorations supplémentaires incluent un support amélioré des pilotes ODBC ANSI, bénéficiant aux applications dépendantes des bases de données et aux logiciels d'entreprise hérités. Les utilisateurs de FreeBSD obtiennent un rapport d'informations CPU plus précis, tandis que 17 correctifs de bogues abordent les problèmes de compatibilité avec des jeux comme Metro 2033 et Throne and Liberty. Ces mises à jour rendent Wine plus fiable pour les outils de productivité et le jeu grâce à divers scénarios d'émulateur et de couche de compatibilité.
Wine 10.17 représente un pas substantiel en avant dans la compatibilité des applications Windows sur les systèmes d'exploitation alternatifs. La combinaison de Mono 10.3, du rendu EGL OpenGL et de la réorganisation des bibliothèques crée une base plus robuste pour les logiciels de productivité et le jeu. Ces améliorations démontrent l'évolution continue de Wine en tant qu'outil vital de lanceur de jeux et d'optimiseur de système pour les environnements informatiques multiplateformes.
Wine 10.17 introduit Mono 10.3 pour une meilleure prise en charge .NET, fait d'EGL le moteur de rendu OpenGL par défaut pour de meilleurs graphismes et divise la bibliothèque COMCTL32 pour une compatibilité améliorée des applications Windows.
Wine 10.17 corrige les problèmes de compatibilité avec Metro 2033, So Blonde et Throne and Liberty, ainsi que 17 autres corrections de bogues améliorant les performances de jeu sur toutes les plateformes.
Oui, la prise en charge améliorée du pilote ODBC ANSI dans Wine 10.17 profite aux applications dépendantes des bases de données et aux logiciels métier hérités nécessitant une connectivité de base de données.
Le moteur de rendu EGL est désormais le backend OpenGL par défaut dans Wine 10.17, améliorant potentiellement les performances graphiques et la compatibilité sur différents systèmes.
La division de COMCTL32 en modules v5 et v6 améliore la compatibilité avec les logiciels Windows qui dépendent de versions spécifiques de la bibliothèque de contrôles, réduisant les erreurs.