
Substance 3D Painter
Substance 3D Painter : texturage 3D professionnel pour les jeux et les effets visuels. Peinture en temps réel, matériaux intelligents, prise en charge UDIM. Essai gratuit de 30 jours disponible.
Aperçu de Substance 3D Painter
Substance 3D Painter est le logiciel de texturage standard de l'industrie utilisé par les professionnels du 3D du monde entier pour créer des textures révolutionnaires en temps réel. Faisant partie de la Substance 3D Collection d'Adobe, cette application puissante permet aux artistes de peindre des textures détaillées directement sur des modèles 3D avec un contrôle et une précision sans précédent. Que vous visiez des matériaux photoréalistes ou des œuvres stylisées, Painter fournit les outils nécessaires pour donner vie à votre vision créative dans les projets de jeu, de cinéma et de design.
Le logiciel sert de composant essentiel dans les workflows 3D modernes, en particulier pour les pipelines de Modélisation 3D et de développement de jeux. Avec ses capacités avancées de création de matériaux et sa fenêtre de visualisation en temps réel, Substance 3D Painter est devenu la solution privilégiée pour les artistes en textures travaillant dans les effets visuels, l'animation et les médias interactifs. L'application prend en charge les formats et workflows standard de l'industrie, la rendant compatible avec tous les principaux moteurs de jeu et moteurs de rendu, tout en maintenant une sortie de haute qualité pour les environnements de production professionnels.
Comment utiliser Substance 3D Painter
Commencer avec Substance 3D Painter commence par importer votre modèle 3D, qui ne nécessite aucune préparation spéciale grâce à la fonctionnalité UV automatique. Une fois votre modèle chargé, vous pouvez immédiatement commencer à peindre en utilisant la vaste bibliothèque de pinceaux, les matériaux intelligents et les systèmes de particules. La fenêtre de visualisation en temps réel affiche votre travail avec un éclairage, des ombres et des propriétés de matériaux précis, permettant un retour visuel instantané. L'exportation de vos textures finies vers n'importe quel moteur de jeu ou moteur de rendu est rationalisée grâce à des préréglages d'exportation personnalisables, assurant une intégration transparente dans votre pipeline de conception 3D existant et l'optimisation du workflow.
Fonctionnalités principales de Substance 3D Painter
- Peinture en temps réel - Système de pinceaux dynamique avec outils de projection et effets de particules pour un retour visuel instantané
- Matériaux intelligents - Masques et matériaux procéduraux qui s'adaptent automatiquement à la géométrie et aux détails de surface
- Création de matériaux avancée - Comportements de matériaux réalistes incluant l'anisotropie, la diffusion sous-cutanée et les effets de vernis
- Support des effets visuels - Peinture multi-tuile (UDIMS), support Alembic, importation de caméra et capacités de script Python
- Flexibilité d'exportation - Préréglages d'exportation personnalisables compatibles avec tous les principaux moteurs de jeu et moteurs de rendu
Cas d'utilisation pour Substance 3D Painter
- Texturage d'actifs de jeu pour les modèles de personnages, environnements et accessoires
- Production cinématographique et d'effets visuels pour la création de matériaux réalistes
- Visualisation architecturale avec une représentation précise des matériaux
- Conception de produits et prototypage avec des finitions de surface détaillées
- Projets d'animation nécessitant une qualité de texture constante
- Développement de contenu pour la réalité virtuelle et la réalité augmentée
- Fins éducatives pour les cours d'art et de design 3D
Support et contact
Pour le support technique et le service client, visitez le portail de support officiel d'Adobe à Support Adobe Substance 3D Painter. Bien qu'aucun email de contact direct n'ait été trouvé, une documentation complète, des tutoriels et des forums communautaires sont disponibles via l'écosystème Adobe Creative Cloud pour aider les utilisateurs avec des ressources de dépannage et d'apprentissage.
Informations sur l'entreprise
Substance 3D Painter est développé par Adobe Inc., une société de logiciels américaine leader basée à San Jose, en Californie. Adobe se spécialise dans les produits logiciels créatifs et les solutions de marketing numérique, avec la suite Substance représentant son engagement envers les outils professionnels de création de contenu 3D pour les industries du jeu, du cinéma et du design dans le monde entier.
Connexion et inscription
Accédez à Substance 3D Painter via la plateforme Adobe Creative Cloud à Adobe Substance 3D Painter. Les nouveaux utilisateurs peuvent commencer avec un essai gratuit de 30 jours de la Substance 3D Collection, qui inclut Painter aux côtés de Designer, Sampler, Stager et l'accès à une immense bibliothèque d'actifs 3D pour un workflow complet de création de contenu 3D.
Substance 3D Painter FAQ
Quelle est la différence entre Substance 3D Painter et Substance 3D Designer ?
Substance 3D Painter se concentre sur la peinture de textures directement sur les modèles 3D, tandis que Designer crée des matériaux et motifs procéduraux en utilisant des flux de travail basés sur des nœuds pour la création de matériaux.
Substance 3D Painter est-il difficile à apprendre pour les débutants ?
Bien que puissant, Substance 3D Painter offre une interface intuitive avec des tutoriels étendus, le rendant accessible aux débutants tout en fournissant des fonctionnalités avancées pour les professionnels.
Quels formats de fichiers Substance 3D Painter prend-il en charge pour l'importation et l'exportation ?
Painter prend en charge les formats standard de l'industrie, y compris FBX, OBJ, USD et Alembic pour l'importation, avec des options d'exportation pour tous les principaux moteurs de jeu et moteurs de rendu avec des ensembles de textures.
Substance 3D Painter propose-t-il une période d'essai gratuite ?
Oui, Adobe propose un essai gratuit de 30 jours de la Substance 3D Collection, qui inclut Painter ainsi que d'autres applications 3D et l'accès à la bibliothèque d'actifs.
Quelles sont les exigences système pour exécuter Substance 3D Painter ?
Substance 3D Painter nécessite Windows 10 ou macOS 10.14+, 8 Go de RAM minimum, GPU compatible DirectX 11 ou Metal, et un stockage adéquat pour les projets et les actifs.
Tarifs Substance 3D Painter
Les prix actuels peuvent varier en raison des mises à jour
Adobe Substance 3D Collection
Accès complet à Substance 3D Painter, Designer, Sampler, Stager et plus de 20 000 actifs 3D premium avec 100 Go de stockage cloud, polices, tutoriels et
Adobe Substance 3D Collection for Teams
Inclut toutes les applications Substance 3D ainsi que des fonctionnalités commerciales exclusives, accès à plus de 20 000 actifs 3D premium, 1 To de stockage cloud et spécifications commerciales
Adobe Substance 3D Collection for Students and Teachers
Accès éducatif gratuit à Substance 3D Painter, Designer, Sampler, Stager et aux actifs communautaires avec 5 Go de stockage cloud pour un usage personnel et non commercial
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