Оцените нативный выпуск Zed Editor для Windows с графикой DirectX 11, бесшовной интеграцией WSL и инструментами разработки на базе ИИ для эффективного кодирования.
Стабильный выпуск Zed Editor для Windows обеспечивает паритет функций с macOS и Linux, включая интеграцию с WSL и инструменты ИИ.
Zed использует DirectX 11 и DirectWrite для нативной производительности, избегая накладных расходов Electron с плавной графикой и отзывчивым редактированием.
Беспрепятственная интеграция WSL и SSH позволяет удаленный доступ к папкам, выполнение задач и отладку через легковесный сервер.
Расширения WebAssembly работают из коробки с автоматическим преобразованием путей, поддерживая различные рабочие процессы без настройки.
Функции ИИ, такие как Claude Code, полностью поддерживаются, доступны через пробную версию Zed Pro или пользовательские API-ключи для интеллектуальной помощи.
Выпуск Zed для Windows предлагает высокопроизводительное редактирование с WSL и ИИ, позиционируя его как сильную альтернативу в инструментах разработки.
Да, Zed Editor предлагает бесплатную версию для Windows с основными функциями. Pro-версия с расширенными возможностями ИИ включает 14-дневный бесплатный пробный период, после чего пользователи могут продолжить с подпиской или использовать собственные API-ключи.
Zed глубоко интегрируется с подсистемой Windows для Linux через легковесный серверный процесс, позволяя разработчикам открывать папки WSL, запускать задачи и отлаживать приложения непосредственно в редакторе с автоматическим преобразованием путей между системами Windows и Unix.
Zed использует нативную графику DirectX 11 и рендеринг текста DirectWrite вместо Electron, обеспечивая интеграцию производительности на уровне системы. Он также предлагает встроенную поддержку WSL, расширения WebAssembly и комплексную интеграцию инструментов ИИ в одном пакете.
Zed требует Windows 10 или новее с поддержкой DirectX 11. Он бесшовно работает с WSL и имеет низкое потребление ресурсов по сравнению с редакторами на базе Electron.
Zed предлагает нативную производительность с DirectX, меньшее использование памяти и встроенную поддержку WSL, тогда как VS Code основан на Electron с большей библиотекой расширений, но более высоким потреблением ресурсов.