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Godot引擎

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Godot引擎的分类:
标签:
Open SourceGaming ToolsFor Developers
描述:

Godot引擎:免费开源的跨平台2D和3D游戏开发工具。支持GDScript、C#、C++,为独立开发者提供一键部署功能。

Godot Engine interface screenshot
最后更新:
2025年11月1日

Godot 引擎概述

Godot 引擎是一个完全免费、开源的游戏开发平台,使创作者能够在多个平台上构建 2D 和 3D 游戏。这个强大的引擎提供了一个统一的界面,开发者可以专注于将他们的创意愿景变为现实,而无需担心技术限制。凭借其创新的节点和场景系统,Godot 为构建从简单的手机游戏到复杂的跨平台项目(包括 XR 体验)提供了卓越的灵活性。引擎的社区驱动开发模式确保了所有技能水平的持续改进和可访问性。

Godot 专为各种背景的游戏开发者设计,支持多种编程语言,包括 GDScript、C# 和 C++,让您为每个项目选择正确的工具。该引擎在游戏开发2D 游戏创作方面表现出色,其专用的 2D 渲染引擎使用真实像素坐标。对于那些对3D 开发和跨平台部署感兴趣的用户,Godot 提供了强大的工具,简化了从概念到发布的过程,覆盖桌面、移动、网页和游戏机平台。

如何使用 Godot 引擎

开始使用 Godot 引擎非常简单 – 下载免费软件,创建新项目,并使用可视化编辑器开始构建。工作流程通常包括使用基于节点的系统设计场景,用您偏好的编程语言编写游戏逻辑,并在编辑器内使用实时调试功能直接测试。一旦您的游戏准备就绪,您可以一键导出到多个平台,部署到桌面系统、移动设备、网页浏览器,甚至通过第三方发布商部署到游戏机。引擎的持久实时编辑确保在测试期间所做的更改被保留,使迭代快速高效。

Godot 引擎的核心特性

  1. 专用 2D 引擎 – 使用真实像素坐标和专用 2D 节点的清晰 2D 渲染
  2. 强大的 3D 功能 – 全面的 3D 工具,用于构建沉浸式世界和角色
  3. 多语言支持 – 使用 GDScript、C#、C++ 编码,或通过 GDExtension 自带语言
  4. 跨平台部署 – 一键导出到桌面、移动、网页和游戏机
  5. 可视化着色器编辑 – 为 2D 和 3D 项目可视化创建复杂的着色器

Godot 引擎的用例

  • 开发具有精确控制的 2D 平台游戏和像素艺术游戏
  • 为多个平台创建 3D 游戏和互动体验
  • 为 Android 和 iOS 构建优化性能的手机游戏
  • 使用 HTML5 导出开发基于网页的游戏和互动内容
  • 使用可视化脚本创建教育游戏和模拟
  • 利用实时编辑功能快速原型化游戏概念
  • 以零许可成本或版税开发独立游戏

支持与联系

对于技术支持和社区参与,通过他们的论坛和开发渠道加入活跃的 Godot 社区。您可以通过电子邮件 contact@godot.foundation 联系开发团队,或访问官方网站获取文档、教程和额外资源。社区为各级开发者提供广泛的学习材料和协作支持。

公司信息

Godot 引擎由 Juan Linietsky 和 Ariel Manzur 开发,是一个由全球贡献者社区维护的开源项目。该项目在 Godot 基金会下运营,监督开发并确保引擎对全球所有创作者保持免费和可访问。作为一个真正的开放开发平台,任何人都可以为改进引擎做出贡献,并平等受益于社区贡献。

登录与注册

Godot 引擎无需注册或登录即可下载和使用 – 只需访问 godotengine.org 获取最新版本。引擎完全免费,无需账户要求,允许立即访问所有游戏开发功能和工具。鼓励通过代码贡献、文档和错误报告参与社区,但这是可选的。

Godot引擎 FAQ

Godot引擎是否完全免费用于商业项目?

是的,Godot引擎完全免费且开源,即使用于商业游戏开发和发布也无需支付版税或许可费。

Godot引擎支持哪些编程语言进行游戏开发?

Godot支持GDScript、C#、C++以及用于自定义语言集成的GDExtension,为开发者提供灵活的编码选项。

我可以使用Godot引擎将游戏导出到移动平台吗?

是的,Godot支持一键导出到Android和iOS移动平台,以及通过发行商支持桌面、网页和游戏机平台。

Godot引擎是否支持XR(扩展现实)开发?

是的,Godot引擎通过其跨平台能力和专用工具支持XR体验,包括VR和AR。

Godot引擎价格

当前价格可能因更新而变化

免费

免费

完全免费且开源的游戏引擎,提供对包括2D/3D开发、跨平台部署和多种编程语言在内的所有功能的完整访问。

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